domingo, 30 de agosto de 2009

Reporte de Sessão 2

Depois deles enfrentarem os goblins mais parrarudos desse lado do continente e sobrevivido (em parte) para contar a história, os aventureiros prosseguem com a missão deles, e chegam a Theoren!
Antes da sessão começar o irmão de um dos jogadores entra no grupo e faz uma ficha de clérigo. (Aee todos os roles presentes!)

Agora os jogadores presentes no grupo são:

Goldfingers - Tiefling Ladino
Heian Winterfild - Elfo Patrulheiro
Galad - Deva Mago
Pharazon - Draconato Paladino
Quinn Will - Clérigo Humano

A sessão correu bem, desta vez teve só roleplay pelos atrasos no começo que não deixaram partir para o combate em si, mas depois que sairam de Theoren e partiram para Hung Drass eles descobriram que o barco que eles tomariam para ir para Teonia era um navio pirata que tem algum tipo de aliança com o governo do reino o navio "Morte do Oceano", mas eles estavam um pouco avariados possivelmente por causa de alguma batalha que sofreram e também, por rixa entre a capitão Ruby Hart e um líder de guilda de ladinos da região eles não podem sair, sem a permissão de desembarque que foi roubada, então eles tiveram que entrar na guilda para trazer a permissão de volta, mas como eles sempre faziam eles propuseram um desafio, "na guilda existe uma masmorra, a permissão está lá dentro, só pegar."

Entrando na masmorra e seguindo em frente o elfo avista o primeiro perigo uma armadilha, uma armadilha por sinal que iria mudar a vida deles para sempre...
Era uma armadilha do poço com piso falso!
Não é uma armadilha verdadeiramente mortal mas para passar TODOS cairam nela, a maré de sorte deles resolveu virar para pior na hora... e o pior não era isso eles ouviam barulhos vindo de uma sala próxima que pela experiência deles parecia barulho de rato, mas muito maior. Prosseguindo pela dungeon, eles veem uma porta, que decidem passar por ela (elfo na frente) quando ele passa ele vê dois ratos gigantes! Ele consegue acertar uma flecha em cada mas com um ultimo esforço eles soltam guinchos muito altos e o barulho que vinha da sala a frente dessa para completamente... Então eles resolvem entrar pela porta velha que dá para essa sala, o paladino na frente destruindo a porta velha e podre, e o que eles veem, é terrivel, eles acharam o ninho dos ratos gigantes! E junto com os ratos gigantes tem alguns ratos atrozes! O que será que irá acontecer agora? Eles irão sair dessa com vida? Eles já estão machucados por causa da queda da trap. Tudo isso vocês saberam na próxima sessão não percam!

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Durhan!

Da outra vez eu tinha falado um pouco sobre o reino, hoje eu vou falar sobre a capital em si, a grande cidade fortaleza de Durhan!

“A grande cidade fortaleza”, “A cidade impenetrável”, “A cidade da guerra” esses são alguns títulos de Durhan. Ela é considerada a cidade mais bem preparada para qualquer perigo, já que todos os seus habitantes têm treinamento militar e estão sempre prontos para defender a cidade. A história da cidade se mescla com a história do reino inteiro. Toda casa de Durhan tem uma guarita de arqueiros, ou lugares extras para deixar feridos e quase todas tem algum deposito de armas, ou são casas de ferreiros. Mesmo com isso, existem poucas defesas arcanas na cidade poucos magos ou bruxos, mas com um número razoável de clérigos e um número crescente de paladinos da ordem da mão de ferro. A “Ordem da mão de ferro” é a maior ordem de paladinos da cidade e região fundada por Arquinnus Olioth que foi um dos heróis da cidade na sua época atualmente ela é dirigida por Arquen Olioth seu neto, que além de dirigir a ordem também é o principal comandante do exercito de Durhan. Atual regente de Durhan e de todo o reino é Alek Durhan que tomou posse pela morte misteriosa de seu pai Alain Durhan. Alek tem uma irmã chamada Keira ela tem aproximadamente 11~12 anos de idade, antes de seu pai morrer ele a colocou sobre tutela de Selek Thorn. Enquanto seu pai comandava o reino com respeito, Alek comanda pelo medo.

sábado, 22 de agosto de 2009

Sobre o cenário.

Bem, como viram coloquei um parceiro ali, este parceiro é do blog onde meu amigo irá postar coisas sobre os continentes do nosso cenário. (Impérios da Ascensão) Este blog especificadamente é para o continente que eu estou criando então aqui vai ficar só esse continente sem nome ainda e os reportes da sessão que eu vo mestrar nele. (talvez eles até viagem a Civila)

Só queria avisar, para os que lêem este blog, darem uma passadinha por lá também, o link tá a esquerda na parte de parceiros, só clicar lá. :)

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Continente!

Bom! Tinha dito aos meus jogadores que eu iria postar sobre o cenário que estou criando no meu blog e hoje eu vo falar mais detalhadamente sobre a capital de Durhan, a cidade tem o mesmo nome do reino. ( falta de imaginação na hora eu confesso! )

Mas primeiro tenho que falar mais sobre o reino em si! E para isso vo mandar o link do mapa que um amigo meu fez para mim. (e me ensinou posteriormente a criar mapas iguais, o que eu fiz com Teonia por exemplo! Valeu Tets!)

Clique na imagem para ampliar.
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Durhan – Durhan foi colonizada quase toda pelo mesmo clã que era composto por várias famílias, sendo a família principal a família Durhan. Antes de chegarem lá, eram nômades tendo percorrido quase todo o continente. Chegando ao lugar onde seria Durhan, antigos pergaminhos falam que o filho do chefe da família teve a idéia de parar lá e construir uma cidade, que alguns anos depois por causa de ataques de bárbaros que viviam por lá, resolveram transformar a cidade toda numa fortaleza. Depois de muitos anos em guerra com os bárbaros os Durhanianos venceram a disputa, com isso algumas das antigas famílias resolveram deixar a cidade capital para povoarem outras por perto, nessa missão eles encontraram os anões de Bael’Morgh, com quem fizeram tratados de aliança ajudando-os com os goblinoides das montanhas, até hoje não foram capazes de destruir a horda goblinoide do reino.

sábado, 15 de agosto de 2009

Sessão!

Muito bem!

D
epois da demorada sessão de ontem (algumas horas em apenas um combate!) algumas desistências de última hora, mudança de ficha (o bruxo mudou para draconato paladino.)

O grupo atualmente está assim:
Elfo Patrulheiro - Heyan Winterfild
Deva Mago -
Tiefling Ladino - Goldfingers
Draconato Paladino - Pharazon

A sessão demorou para começar por que alguns tiveram imprevistos... um foi lá falar que não ia poder jogar ( o warlord do grupo ) dai foi pouco tempo de sessão e um combate que foi que tomo quase todo...

A missão que eles tem pela frente, é proteger a princesa de um reino... levar ela para outro reino onde ela irá ficar segura, por que tem indicios que tem alguem querendo mata-la, como fizeram com o outro rei, dizem que quem matou foi o principe, que está atualmente como regente. (ele ainda não pode ser chamado de rei por não ter cumprido os ritos reais ainda.)
Enquanto eles saiam de Durhan (uma cidade num cenário que estou criando, que mais tarde irei postar aqui também.) e seguirem a caminho de Theoren, eles avistaram duas pessoas vindo em direção deles, um velho amparando um jovem ferido, o velho parecia ser cego tendo em vista seus olhos.

Logo após ele explicar do que eles correram aparece a ameça, os 10 goblins. (era para ser 11 mas ainda bem que eu não coloquei ele...)

A luta foi longa, exaustiva, players com boas fichas, mas com MUITO azar nos dados, tanto que os goblins derrubaram o paladino. (depois de um belo montinho de 3 goblins nele.)

No mais a sessão foi boa, para teste de combate meu com a 4e e para testar o grupo em combate também, próxima sessão não tem dia exato ainda, mas agora fico mais flexivel os dias para jogarmos, espero que a próxima eu possa desenvolver mais o roleplay!